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Patch Notes 05/09/2014


Muitas mudanças nessa semana em SMITE! Confira todas em português aqui!


BUFFS: Cabrakan, Guan Yu e Kali
NERFS: Afrodite, He Bo, Hércules, Mulzencab  e Nu Wa


Novo Ao Kuang: Kukulkan, a Serpente dos Nove Ventos (Mago - Maia)

  • Ao Kuang foi artisticamente retrabalhado para se transformar no deus Maia Kukulkan. Kukulkan possui um novo modelo, novas animações, novo pacote de voz e novos efeitos especiais, porém seu kit de habilidades original e o design de suas habilidades permanecem os mesmos.
  • Quem possuir Ao Kuang continuará tendo Kukulkan e todos seus status e níveis de maestria serão transferidos de Ao Kuang para Kukulkan.
  • Jogadores que possuem o ícone de jogador do Ao Kuang vão automaticamente receber o ícone de jogador Ao Kuang Retrô.
  • A aparência Dragão Sagrado continuará como uma aparência para Kulkulkan e continuará com o pacote de voz clássico de Ao Kuang. Jogadores que já tenham a aparência continuarão com ela.
  • Jogadores que comparam o pacote de voz do Ao Kuang receberão reembolso em gemas.
  • Jogadores que compraram a aparência Tufão para Ao Kuang receberão reembolso em Favor.
  • Ao Kuang retornará....


Nova Aracne! Assassina - Grego

Geral

Aracne sofreu um redesign em suas habilidades para melhor preencher o seu papel como Assassina.

Predadora (Predator) - Passiva

Os ataques básicos de Aracne ganham 1,5% de dano físico para cada 5% de vida restante do alvo.


Mordida Venenosa (Venomous Bite)

Quando ativado, o próximo ataque básico de Aracne dentro de 5 segundos dará um adicional de 50/80/110/140/170 +40% de Poder Físico como dano, e infecta o alvo com Veneno, que dará 10/20/30/40/50 +10% de Poder Físico como dano a cada meio segundo durante 3 segundos. Além disso, Aracne se cura o quanto der de dano. Intervalo: 15/14/13/12/11s. Custo: 60/65/70/75/80.


Casulo (Cocoon)

Aracne fia a sua teia e seus próximos 3 ataques básicos dentro de 6 segundos serão executados com 30/40/50/60/70% de aumento de cadência. Se os três ataques básicos acertarem o mesmo alvo, ele será envolvido em um casulo e será atordoado por 1/1.1/1.2/1.3/1.4 segundos. Intervalo: 15 segundos. Custo: 70.


Teia (Web)

Aracne tece uma parede de teias. Inimigos que passarem por ela, quebram a teia e são retardados em 25% por 4/4.5/5/5.5/6 segundos, revelados para Aracne no mapa durante este tempo, e deixarão uma trilha de teia atrás deles, aumentando a velocidade de Aracne e fazendo com que ela fique imune a lentidão. Quebrar a teia faz também com que 2 aranhas surjam e deem 20/30/40/50/60 de dano a cada ataque. Aracne pode ter até 2 paredes ativas ao mesmo tempo. Elas somem quando quebradas ou após 4 minutos sem uso. Intervalo: 18 segundos. Custo: 50/55/60/65/70.


Andarilha Noturna (Night Crawler)

Aracne fica de ponta-cabeça em sua teia infinita, se pendurando em cima das rotas e aumentando sua velocidade de movimento em 40% durante 5 segundos. Ela pode pular da teia para dar 150/250/350/450/550 +100% de Poder Físico em dano para todos os inimigos em uma área. Intervalo: 90/85/80/75/70 segundos. Custo: 100.


Novo Odin! Guerreiro - Nórdico

Geral

Odin teve parte de suas habilidades modificadas para ajudá-lo a preencher melhor seu papel de Guerreiro. Vários de seus status foram ajustados.


O Pai de Todos (The Allfather) - Passiva

Se um inimigo morrer dentro do Ringue de Lanças de Odin, ele ganhará permanentemente 5 de Poder Físico a cada morte. Esta passiva se estoca no máximo de 10 vezes.


Guinada (Lunge)

Odin salta até o local de seu alvo causando 140/180/220/260/300 +40% de Poder Físico em dano a todos os inimigos na área. Intervalo: 15/14/13/12/11 segundos. Custo: 45/50/55/60/65.


Grito do Corvo (Raven Shout)

Odin sumona uma revoada de corvos que criam um escudo a sua volta e bloqueiam dano igual a 100/175/250/325/400 +50% de Poder Físico durante 4 segundos. Quando o escudo se expira, ele explode dando dano a todos os inimigos baseado em quanta vida resta do escudo. Se o escudo estiver inteiro, a explosão dá um dano adicional de 25%. O escudo não expira enquanto Odin salta com Guinada e explodirá sempre que ele cair com esta habilidade. Intervalo: 15 segundos. Custo: 50/55/60/65/70.


Força de Gungnir (Gungnir's Might)

Odin desfere um golpe com sua lança que atinge duas vezes dando 35/50/65/80/95 +30% de Poder Físico como dano e aplicando lentidão aos inimigos de 40% durante 2/2.2/2.4/2.6/2.8 segundos no primeiro golpe. Intervalo: 10 segundos. Custo: 70.


Ringue de Lanças (Ring of Spears)

Odin sumona uma parede de lanças que bloqueia seu próprio movimento e o de inimigos, porém aliados podem mover-se através delas livremente. Inimigos dentro do ringue têm sua cadência diminuída em 20/30/40/50/60% e redução de cura de 100%. Intervalo: 60 segundos. Custo: 100.


Aparências de Divindades



Novos Pacotes de Voz

  • Neith Deusa de Plantão
  • Baco Elvis
  • Freya Destruidora de Pixels
  • Kukulkan


Novos Ícones de Jogador

Adicionados dezenas de ícones de jogador para vários países com as bandeiras de cada um.


Novos Emotes

Os Deuses a seguir terão novos Emotes adicionados, porém nem todos os Emotes estão disponíveis para todos os deuses.
  • Agni, Mulzencab, Onúris, Anubis, Afrodite, Apolo, Aracne, Ares, Ártemis, Atena, Baco, Bakasura, Cupido, Fenrir, Freya, Geb, Hebo, Hun Batz, Ísis, Jano, Kali, Nezha, Neith, Osíris, Rá, Cila, Serqet, Sobek, Ixbalanqué e Ymir!


Atualizações da Interface

  • Smite agora apresenta um novo HUD (interface).
    • Barra de topo mais concisa
    • Painés de time agora podem ser alinhados horizonta ou verticalmente.
    • Barra de Habilidades aperfeiçoada.
    • Painel de itens e status combinanos agora está disponível.
  • Uma nova tela de Início foi adicionada com conteúdo promovido, novas features, notícias e vídeos com acesso simples. Esta tela pode ser minimizada.
  • Moldura da tela de carregamento Diamante já estão disponíveis.
  • Se você possui maestria 5 ou mais, a moldura Lendária será mostrada na tela de carregamento.
  • Se você possui maestria 10, a moldura Diamante será mostrada na tela de carregamento.
  • Há uma nova opção dentro da barra de menu inferior para a escolha de Moldura.
    • Normal - Funciona normalmente como antes.
    • Escondida - Sua Moldura sempre mostrará como uma moldura simples.
    • Específica - Molduras que você possui, como a nova moldura de apoiador ao E-Sport, serão selecionadas por este menu.
  • Há uma nova opção para esconder os status de deuses na Moldura.
  • A animação do Pêssego da Georgia possui uma nova animação! Demais!
  • Se você tentar abrir o Baú do Tesouro mas já possuir todos os itens desbloqueados, uma mensagem irá aparecer explicando o que houve e o quão incrível você é.


Miscelânia

  • Foi adicionado uma nova Experiência para novos usuários, com novos tutoriais para Arena e Conquista.
  • O sistema de aluguel de deuses por Favor foi aperfeiçoado com novas opções de aluguel para vários dias.
  • Agora você pode trocar seu ícone de jogador depois que já escolheu um deus para entrar em uma partida.
  • Notificações não irão mais aparecer durante as partidas.
  • Nova Rotação Livre: Ísis, Sobek, Chaac, Ixbalanqué e Thanatos.


Mudanças Gerais

  • Aumentada a quantidade de Favor ganhada em partidas de Conquista em comparação a outros modos de jogo.
  • A Primeira Vitória do Dia foi retirada de partidas dentro da Liga.


Itens

  • Vigia e Sentinela de Proteção
    • Sons de Aparências de Sentinelas agora só são ativados quando são colocadas e destruídas.
    • Vigias e Sentinelas de Proteção agora só podem ser destruídas por ataques básicos e são necessários três ataques para destruí-las.
  • Novo Item: Odysseus's Bow (Arco de Odisseu)
    • 40% de cadência. Passiva: cada ataque básico tem uma chance de 25% de dar dano adicional a sua volta, dando dano de 30 + 50% de Poder Físico para até 4 outros inimigos. Esta passiva não pode ser ativada mais de uma vez dentro de 1 segundo. Custo: 2300
    • Este item entra na "árvore" da Lâmina Balanceada (O Executor e Lâminas de Qin).
  • Novo Item: Imperial Helmet (Capacete Imperial)
    • 10 de Poder Mágico, 10 de Proteção Física. Custo 750.
    • Este é o primeiro item de uma nova árvore.
  • Novo Item: Jade Mountain Helm (Elmo da Montanha de Jade)
    • 20 de Poder Mágico, 20 de Proteção Física. Custo 1250.
    • Este é o segundo item da árvore do Capacete Imperial.
  • Novo Item: Dynasty Plate Helm (Elmo Metálico da Dinastia)
    • 30 de Poder Mágico, 30 de Proteção Física. Passiva: Você ganha 15 de Pentração Mágica. Custo 1900.
    • Este é o terceiro item da árvore do Capacete Imperial.
  • Novo Item: Celestial Legion Helm (Elmo da Legião Celestial)
    • 40 de Poder Mágico, 50 de Proteção Física. Passiva: Se você sofrer um ataque crítico, você não pode sofrer outro crítico nos próximos 3 segundos, além de ganhar 40 de Poder Mágico. Não pode ser ativado mais de uma vez dentro de 20 segundos. Custo 3150.
    • Este é o terceiro item da árvore do Capacete Imperial.


Deuses - Balanços/Aperfeiçoamentos/Correções

Mulzencab

  • Colméia
    • Colméias não dão mais roubo de vida para quem a derruba.


Afrodite

  • Beijo
    • Esta habilidade agora possui um Intervalo de 3 segundos se você acerta um aliado, ao invés de nenhum intervalo.


Cabrakan

  • Geral
    • Aumentada a velocidade de movimento base de 360 para 365.
  • Escudo de Refração
    • Esta habilidade foi modificada para ganhar proteções a cada dano, ao invés de removê-las. 4/5/6/7/8 por estoque, máximo de 5 estoques. Os estoques retornam depois de 8 segundos ou quando a habilidade for ativada.
    • Esta habilidade não dá mais proteções passivas.
    • Dano base aumentado de 90/140/190/240/290 para 90/160/200/260/330.
    • Tremores
      • Poder Mágico aumentado de 25% para 35%.
      • Arrumado o erro que fazia com que a animação de Tremores parar sem que a habilidade fosse cancelada.
    • Paredes Tectônicas
      • As paredes não possuem mais vida, mas agora são necessários 2/3/4/5/6 ataques básicos para serem destruídas.


Freya

  • Geral
    • A Freya passou um tempinho no dentista e também visitou um cirurgião plástico.


Guan Yu

  • Convicção
    • Intervalo reduzido de 14 para 10 segundos.
    • Custo de mana reduzido de 60/70/80/90/100 para 60/65/70/75/80.
    • Esta habilidade não dá mais proteções em seu uso.
  • Assalto Taolu
    • Desvantagens de Proteções Físicas e Mágicas aumentadas de 3/4/5/6/7 para 2/4/6/8/10.
    • Esta habilidade agora rouba proteções físicas e mágicas a cada acerto, garantindo as proteções a Guan Yu.


He Bo

  • Canhão Aquático
    • Dano base reduzido de 90/145/200/255/310 para 90/140/190/240/290.
  • Tromba D'água
    • Esta habilidade não dá mais lentidão a inimigos lançados ao ar.


Hércules

  • Mitigar Feridas
    • Dano retornado como cura reduzido de 30/50/70/90/110% para 30/45/60/75/90%.


Kali

  • Lâminas Sanguinárias
    • Dano aumentado de 30/40/50/60/70 para 35/45/55/65/75 por lâmina.
  • Destruição
    • Dano aumentado de 20/25/30/35/40 para 25/30/35/40/45 a cada meio segundo.


Nu Wa

  • Névoa Misteriosa
    • Dano base diminuído de 50/100/150/200/250 para 50/75/100/125/150.
  • Fragmentos de Fogo
    • Não dá mais dano a inimigos que estão mortos quando Nu Wa ativa a habilidade.

Fonte: Master Smite.
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