Muitas mudanças nessa semana em SMITE! Confira todas em português aqui!
BUFFS: Cabrakan, Guan Yu e Kali
NERFS: Afrodite, He Bo, Hércules, Mulzencab e Nu Wa
Novo Ao Kuang: Kukulkan, a Serpente dos Nove Ventos (Mago - Maia)
- Ao Kuang foi artisticamente retrabalhado para se transformar no deus Maia Kukulkan. Kukulkan possui um novo modelo, novas animações, novo pacote de voz e novos efeitos especiais, porém seu kit de habilidades original e o design de suas habilidades permanecem os mesmos.
- Quem possuir Ao Kuang continuará tendo Kukulkan e todos seus status e níveis de maestria serão transferidos de Ao Kuang para Kukulkan.
- Jogadores que possuem o ícone de jogador do Ao Kuang vão automaticamente receber o ícone de jogador Ao Kuang Retrô.
- A aparência Dragão Sagrado continuará como uma aparência para Kulkulkan e continuará com o pacote de voz clássico de Ao Kuang. Jogadores que já tenham a aparência continuarão com ela.
- Jogadores que comparam o pacote de voz do Ao Kuang receberão reembolso em gemas.
- Jogadores que compraram a aparência Tufão para Ao Kuang receberão reembolso em Favor.
- Ao Kuang retornará....
Nova Aracne! Assassina - Grego
Geral
Aracne sofreu um redesign em suas habilidades para melhor preencher o seu papel como Assassina.
Predadora (Predator) - Passiva
Os ataques básicos de Aracne ganham 1,5% de dano físico para cada 5% de vida restante do alvo.
Mordida Venenosa (Venomous Bite)
Quando ativado, o próximo ataque básico de Aracne dentro de 5 segundos dará um adicional de 50/80/110/140/170 +40% de Poder Físico como dano, e infecta o alvo com Veneno, que dará 10/20/30/40/50 +10% de Poder Físico como dano a cada meio segundo durante 3 segundos. Além disso, Aracne se cura o quanto der de dano. Intervalo: 15/14/13/12/11s. Custo: 60/65/70/75/80.
Casulo (Cocoon)
Aracne fia a sua teia e seus próximos 3 ataques básicos dentro de 6 segundos serão executados com 30/40/50/60/70% de aumento de cadência. Se os três ataques básicos acertarem o mesmo alvo, ele será envolvido em um casulo e será atordoado por 1/1.1/1.2/1.3/1.4 segundos. Intervalo: 15 segundos. Custo: 70.
Teia (Web)
Aracne tece uma parede de teias. Inimigos que passarem por ela, quebram a teia e são retardados em 25% por 4/4.5/5/5.5/6 segundos, revelados para Aracne no mapa durante este tempo, e deixarão uma trilha de teia atrás deles, aumentando a velocidade de Aracne e fazendo com que ela fique imune a lentidão. Quebrar a teia faz também com que 2 aranhas surjam e deem 20/30/40/50/60 de dano a cada ataque. Aracne pode ter até 2 paredes ativas ao mesmo tempo. Elas somem quando quebradas ou após 4 minutos sem uso. Intervalo: 18 segundos. Custo: 50/55/60/65/70.
Andarilha Noturna (Night Crawler)
Aracne fica de ponta-cabeça em sua teia infinita, se pendurando em cima das rotas e aumentando sua velocidade de movimento em 40% durante 5 segundos. Ela pode pular da teia para dar 150/250/350/450/550 +100% de Poder Físico em dano para todos os inimigos em uma área. Intervalo: 90/85/80/75/70 segundos. Custo: 100.
Novo Odin! Guerreiro - Nórdico
Geral
Odin teve parte de suas habilidades modificadas para ajudá-lo a preencher melhor seu papel de Guerreiro. Vários de seus status foram ajustados.
O Pai de Todos (The Allfather) - Passiva
Se um inimigo morrer dentro do Ringue de Lanças de Odin, ele ganhará permanentemente 5 de Poder Físico a cada morte. Esta passiva se estoca no máximo de 10 vezes.
Guinada (Lunge)
Odin salta até o local de seu alvo causando 140/180/220/260/300 +40% de Poder Físico em dano a todos os inimigos na área. Intervalo: 15/14/13/12/11 segundos. Custo: 45/50/55/60/65.
Grito do Corvo (Raven Shout)
Odin sumona uma revoada de corvos que criam um escudo a sua volta e bloqueiam dano igual a 100/175/250/325/400 +50% de Poder Físico durante 4 segundos. Quando o escudo se expira, ele explode dando dano a todos os inimigos baseado em quanta vida resta do escudo. Se o escudo estiver inteiro, a explosão dá um dano adicional de 25%. O escudo não expira enquanto Odin salta com Guinada e explodirá sempre que ele cair com esta habilidade. Intervalo: 15 segundos. Custo: 50/55/60/65/70.
Força de Gungnir (Gungnir's Might)
Odin desfere um golpe com sua lança que atinge duas vezes dando 35/50/65/80/95 +30% de Poder Físico como dano e aplicando lentidão aos inimigos de 40% durante 2/2.2/2.4/2.6/2.8 segundos no primeiro golpe. Intervalo: 10 segundos. Custo: 70.
Ringue de Lanças (Ring of Spears)
Odin sumona uma parede de lanças que bloqueia seu próprio movimento e o de inimigos, porém aliados podem mover-se através delas livremente. Inimigos dentro do ringue têm sua cadência diminuída em 20/30/40/50/60% e redução de cura de 100%. Intervalo: 60 segundos. Custo: 100.
Aparências de Divindades
- Item de Odisséia: Freya Destruidora de Pixels (Pixel Buster)
- Aparência exclusiva para Baú de Tesouro: Baco Elvis
- Aracne recolor
- Kulkukan recolor
- A aparência Team SoloMid para Apollo não está mais a venda a partir deste patch. Novos detalhes serão anunciados sobre o campeonato da TSM.
Novos Pacotes de Voz
- Neith Deusa de Plantão
- Baco Elvis
- Freya Destruidora de Pixels
- Kukulkan
Novos Ícones de Jogador
Adicionados dezenas de ícones de jogador para vários países com as bandeiras de cada um.
Novos Emotes
Os Deuses a seguir terão novos Emotes adicionados, porém nem todos os Emotes estão disponíveis para todos os deuses.
- Agni, Mulzencab, Onúris, Anubis, Afrodite, Apolo, Aracne, Ares, Ártemis, Atena, Baco, Bakasura, Cupido, Fenrir, Freya, Geb, Hebo, Hun Batz, Ísis, Jano, Kali, Nezha, Neith, Osíris, Rá, Cila, Serqet, Sobek, Ixbalanqué e Ymir!
Atualizações da Interface
- Smite agora apresenta um novo HUD (interface).
- Barra de topo mais concisa
- Painés de time agora podem ser alinhados horizonta ou verticalmente.
- Barra de Habilidades aperfeiçoada.
- Painel de itens e status combinanos agora está disponível.
- Uma nova tela de Início foi adicionada com conteúdo promovido, novas features, notícias e vídeos com acesso simples. Esta tela pode ser minimizada.
- Moldura da tela de carregamento Diamante já estão disponíveis.
- Se você possui maestria 5 ou mais, a moldura Lendária será mostrada na tela de carregamento.
- Se você possui maestria 10, a moldura Diamante será mostrada na tela de carregamento.
- Há uma nova opção dentro da barra de menu inferior para a escolha de Moldura.
- Normal - Funciona normalmente como antes.
- Escondida - Sua Moldura sempre mostrará como uma moldura simples.
- Específica - Molduras que você possui, como a nova moldura de apoiador ao E-Sport, serão selecionadas por este menu.
- Há uma nova opção para esconder os status de deuses na Moldura.
- A animação do Pêssego da Georgia possui uma nova animação! Demais!
- Se você tentar abrir o Baú do Tesouro mas já possuir todos os itens desbloqueados, uma mensagem irá aparecer explicando o que houve e o quão incrível você é.
Miscelânia
- Foi adicionado uma nova Experiência para novos usuários, com novos tutoriais para Arena e Conquista.
- O sistema de aluguel de deuses por Favor foi aperfeiçoado com novas opções de aluguel para vários dias.
- Agora você pode trocar seu ícone de jogador depois que já escolheu um deus para entrar em uma partida.
- Notificações não irão mais aparecer durante as partidas.
- Nova Rotação Livre: Ísis, Sobek, Chaac, Ixbalanqué e Thanatos.
Mudanças Gerais
- Aumentada a quantidade de Favor ganhada em partidas de Conquista em comparação a outros modos de jogo.
- A Primeira Vitória do Dia foi retirada de partidas dentro da Liga.
Itens
- Vigia e Sentinela de Proteção
- Sons de Aparências de Sentinelas agora só são ativados quando são colocadas e destruídas.
- Vigias e Sentinelas de Proteção agora só podem ser destruídas por ataques básicos e são necessários três ataques para destruí-las.
- Novo Item: Odysseus's Bow (Arco de Odisseu)
- 40% de cadência. Passiva: cada ataque básico tem uma chance de 25% de dar dano adicional a sua volta, dando dano de 30 + 50% de Poder Físico para até 4 outros inimigos. Esta passiva não pode ser ativada mais de uma vez dentro de 1 segundo. Custo: 2300
- Este item entra na "árvore" da Lâmina Balanceada (O Executor e Lâminas de Qin).
- Novo Item: Imperial Helmet (Capacete Imperial)
- 10 de Poder Mágico, 10 de Proteção Física. Custo 750.
- Este é o primeiro item de uma nova árvore.
- Novo Item: Jade Mountain Helm (Elmo da Montanha de Jade)
- 20 de Poder Mágico, 20 de Proteção Física. Custo 1250.
- Este é o segundo item da árvore do Capacete Imperial.
- Novo Item: Dynasty Plate Helm (Elmo Metálico da Dinastia)
- 30 de Poder Mágico, 30 de Proteção Física. Passiva: Você ganha 15 de Pentração Mágica. Custo 1900.
- Este é o terceiro item da árvore do Capacete Imperial.
- Novo Item: Celestial Legion Helm (Elmo da Legião Celestial)
- 40 de Poder Mágico, 50 de Proteção Física. Passiva: Se você sofrer um ataque crítico, você não pode sofrer outro crítico nos próximos 3 segundos, além de ganhar 40 de Poder Mágico. Não pode ser ativado mais de uma vez dentro de 20 segundos. Custo 3150.
- Este é o terceiro item da árvore do Capacete Imperial.
Deuses - Balanços/Aperfeiçoamentos/Correções
Mulzencab
- Colméia
- Colméias não dão mais roubo de vida para quem a derruba.
Afrodite
- Beijo
- Esta habilidade agora possui um Intervalo de 3 segundos se você acerta um aliado, ao invés de nenhum intervalo.
Cabrakan
- Geral
- Aumentada a velocidade de movimento base de 360 para 365.
- Escudo de Refração
- Esta habilidade foi modificada para ganhar proteções a cada dano, ao invés de removê-las. 4/5/6/7/8 por estoque, máximo de 5 estoques. Os estoques retornam depois de 8 segundos ou quando a habilidade for ativada.
- Esta habilidade não dá mais proteções passivas.
- Dano base aumentado de 90/140/190/240/290 para 90/160/200/260/330.
- Tremores
- Poder Mágico aumentado de 25% para 35%.
- Arrumado o erro que fazia com que a animação de Tremores parar sem que a habilidade fosse cancelada.
- Paredes Tectônicas
- As paredes não possuem mais vida, mas agora são necessários 2/3/4/5/6 ataques básicos para serem destruídas.
Freya
- Geral
- A Freya passou um tempinho no dentista e também visitou um cirurgião plástico.
Guan Yu
- Convicção
- Intervalo reduzido de 14 para 10 segundos.
- Custo de mana reduzido de 60/70/80/90/100 para 60/65/70/75/80.
- Esta habilidade não dá mais proteções em seu uso.
- Assalto Taolu
- Desvantagens de Proteções Físicas e Mágicas aumentadas de 3/4/5/6/7 para 2/4/6/8/10.
- Esta habilidade agora rouba proteções físicas e mágicas a cada acerto, garantindo as proteções a Guan Yu.
He Bo
- Canhão Aquático
- Dano base reduzido de 90/145/200/255/310 para 90/140/190/240/290.
- Tromba D'água
- Esta habilidade não dá mais lentidão a inimigos lançados ao ar.
Hércules
- Mitigar Feridas
- Dano retornado como cura reduzido de 30/50/70/90/110% para 30/45/60/75/90%.
Kali
- Lâminas Sanguinárias
- Dano aumentado de 30/40/50/60/70 para 35/45/55/65/75 por lâmina.
- Destruição
- Dano aumentado de 20/25/30/35/40 para 25/30/35/40/45 a cada meio segundo.
Nu Wa
- Névoa Misteriosa
- Dano base diminuído de 50/100/150/200/250 para 50/75/100/125/150.
- Fragmentos de Fogo
- Não dá mais dano a inimigos que estão mortos quando Nu Wa ativa a habilidade.
Fonte: Master Smite.
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